9月28日,《黑神話:悟空》的美術(shù)總監(jiān)楊奇在社交媒體上分享近況,卻意外遭遇了玩家們的圍堵:“所以DLC什么的在做了是吧?”楊奇回復(fù)表示“沒有沒有,尚在旅游...”
游戲科學(xué)的創(chuàng)始人馮驥日前在面對(duì)玩家們的DLC催更時(shí),也幽默地回應(yīng):“咱就說,能不能讓團(tuán)隊(duì)先躺兩年?采采風(fēng),戀戀愛,盡情玩玩其他游戲。”
不少網(wǎng)友聽后紛紛“哀嚎”,有人戲謔道:“游戲人最好的時(shí)光就那么幾年,躺兩年?游戲生涯有幾個(gè)兩年給他躺?”、“生產(chǎn)隊(duì)的驢都不敢這么歇”、“卷錢跑路了兄弟們”
然而,也有玩家支持黑神話團(tuán)隊(duì)適當(dāng)休息:“好家伙,人好不容易賺點(diǎn)錢,想休息休息消費(fèi)消費(fèi),結(jié)果玩家不讓……玩家比資本家狠”、“音樂創(chuàng)作也是需要生活積累的…”
馮驥在接受采訪的時(shí)候,面對(duì)玩家們對(duì)dlc和新游戲的“催更”,說道:“目前不會(huì)把dlc當(dāng)成很快就要去做的事情,希望各位玩家理解游戲制作團(tuán)隊(duì)需要相當(dāng)長的時(shí)間去思考,去了解更新作品所需要的新的技術(shù)和題材,然后去思考如何體在技術(shù)上更上一層樓。”
不過,對(duì)比《艾爾登法環(huán)》DLC和本體間隔了兩年零四個(gè)月,除非體量小,一兩年就能做出來一款3A級(jí)游戲的DLC實(shí)屬為難。而且做游戲?qū)儆谒囆g(shù)創(chuàng)作,采風(fēng)找靈感是不可或缺的重要環(huán)節(jié),團(tuán)隊(duì)休息兩年也是為更好的續(xù)作做準(zhǔn)備。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。