昨日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的美術(shù)總監(jiān)楊奇在社交媒體上發(fā)表了一篇引人深思的小作文,圍繞“因果報應(yīng)”的哲學(xué)主題展開,迅速在玩家社區(qū)內(nèi)激起了熱烈討論。
在這篇小作文下方,不少玩家好奇地詢問起關(guān)于《黑神話:悟空》DLC的最新進(jìn)展。對此,楊奇坦誠回應(yīng),目前DLC尚處于未制作階段,并透露自己正在旅行。這番話立刻引發(fā)了玩家的多種解讀和調(diào)侃,有人戲稱:“旅行不就是為了尋找DLC的靈感嗎?是不是又去實(shí)地掃描場景了?”更有玩家以“中國式含蓄”解讀:“‘沒有沒有’往往就是‘有’。”
然而,也有一群玩家表達(dá)了理解和支持的聲音:“讓游戲科學(xué)的團(tuán)隊好好休息一陣吧,他們需要放松!”“感謝他們帶來的視覺盛宴,期待他們養(yǎng)精蓄銳后繼續(xù)創(chuàng)造奇跡。”“游戲開發(fā)是個辛苦活兒,確實(shí)需要好好調(diào)整狀態(tài),我們耐心等待。”
回顧過往,游戲科學(xué)的商務(wù)經(jīng)理黃一帆及制作人馮驥都曾公開表示,《黑神話:悟空》的后續(xù)資料片和DLC已在規(guī)劃之中,但同時也懇請玩家給予團(tuán)隊更多的時間和空間,讓他們能夠先享受一段寶貴的休息時光。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。