3月份的時(shí)候,《星露谷物語》的作者Eric在PC端發(fā)布了重大更新補(bǔ)丁1.6,而在補(bǔ)丁更新上線之后,有15萬名玩家涌入了這款休閑的游戲之中,并且有很長一段時(shí)間都只能在PC端訪問1.6全新版本。
將更新版本移植到主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備是一件非常麻煩的事情,花費(fèi)了Eric大量的時(shí)間,甚至為了開發(fā)新版本,擱置了新游戲《巧克力工坊》的開發(fā)時(shí)間。如今主機(jī)端1.6版本也將在11月上線。
不過仍有玩家想要知道,為什么PC端的1.6版本早就準(zhǔn)備好了,但是推上主機(jī)卻花費(fèi)了這么久的時(shí)間?對(duì)此Barone發(fā)布了一條推文稱:“我總是先發(fā)布PC版的游戲,因?yàn)檫@是一種"Beta"測(cè)試,以此來確保游戲沒有嚴(yán)重的Bug,像破壞存檔之類。但在游戲機(jī)上要更大,而且游戲機(jī)版無法盡快修補(bǔ)。但我確實(shí)沒想過會(huì)延遲這么久。”
星露谷PC1.6版更新不久之后,發(fā)布了1.6.3補(bǔ)丁,修復(fù)了一些小Bug,像熊身上有令人毛骨悚然的臉,以及物品掉落率的調(diào)整。最新的1.6.6補(bǔ)丁也解決了許多平衡和錯(cuò)誤,像消失的浣熊,火山地牢中無法進(jìn)入的區(qū)域等。
雖然1.6的更新帶來了許多令人驚訝又有趣的新功能,但新版本在主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備上發(fā)布之后還需要大量的工作來修復(fù)Bug。創(chuàng)作者Eric又是有名的完美主義者,他在星露谷里投入了大量的時(shí)間與精力,就是為了給大家呈現(xiàn)一個(gè)更好的游戲。
不過粉絲很快就接受了這個(gè)漫長的等待,畢竟《星露谷》總是給大家?guī)碓S多快樂,這是一個(gè)有趣的游戲,即使等待的時(shí)間久一點(diǎn)也沒關(guān)系。Eric也在努力的更新和創(chuàng)作,給大家?guī)碜詈玫挠螒颉?/p>
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。