近日,IGN年度最佳游戲投票,《黑神話》強(qiáng)勢(shì)奪冠,引來(lái)不少玩家熱議。不少玩家坦言,即使如此,今年年度最佳《黑神話》也“沒(méi)戲”。
玩家表示今年的《黑神話》和當(dāng)年《死亡擱淺》一樣,都怪“玩家瞎投票”,最后還刪帖。
也有玩家貼出了老外看透一切的評(píng)價(jià):我預(yù)測(cè)《黑神話》永遠(yuǎn)不會(huì)獲得任何游戲大獎(jiǎng),但這款游戲就像《肖申克的救贖》一樣,雖然沒(méi)有獲得任何獎(jiǎng)項(xiàng),但是會(huì)被玩家們永久銘記,而真正的獲獎(jiǎng)?wù)邔?huì)被遺忘。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。