《戰(zhàn)神5》PC版的首個(gè)補(bǔ)丁現(xiàn)已發(fā)布!讓我們來(lái)看看首個(gè)更新補(bǔ)丁為我們帶來(lái)了哪些修復(fù)內(nèi)容吧。
首先,這個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)了一些NVIDIA技術(shù)的問(wèn)題。例如,它修復(fù)了NVIDIA DLSS“幀生成”無(wú)法工作的問(wèn)題。因此,RTX 40系顯卡用戶可以使用它來(lái)代替AMD FSR 3.1 FG。
其次,更新補(bǔ)丁還修復(fù)了NVIDIA Reflex的一個(gè)問(wèn)題,即在啟用“幀生成”功能時(shí),它會(huì)在UI中顯示為禁用。此外,它還解決了一些與NVIDIA Reflex相關(guān)的定時(shí)標(biāo)度的問(wèn)題。
另外,游戲?qū)⒉辉僮柚癸@卡顯存少于6GB的玩家啟動(dòng)游戲。因此,你不再需要使用MOD來(lái)繞過(guò)這個(gè)限制。不過(guò),開(kāi)發(fā)人員仍然建議玩家使用顯存為6GB的顯卡。
Jetpack還解決了一個(gè)困擾許多PC玩家的音頻問(wèn)題。通過(guò)這個(gè)更新,環(huán)繞聲將不再應(yīng)用立體聲混音。因此,它不會(huì)再導(dǎo)致某些聲音太輕或太響了。
最后,值得一提的是,這個(gè)更新補(bǔ)丁的容量也較小,僅為12MB左右。
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