《寂靜嶺》設(shè)計(jì)師外山圭一郎的恐怖游戲新作《野狗子(Slitterhead)》即將于11月8日推出,登陸PC、PS5、PS4和XSX丨S平臺(tái)。近日,開發(fā)商Bokeh Game Studio公布了該作的全新細(xì)節(jié),快來一起看下吧。
關(guān)于技能,游戲中有一種被稱為“稀有( Rarity)”的類型,它們能造成重大傷害或賦予被動(dòng)增益效果。前者是“主動(dòng)技能”,分配給角色,通過按按鈕激活;有些需要犧牲HP,而另一些則需要精神力量來執(zhí)行各種動(dòng)作,比如恢復(fù)生命值。
有些主動(dòng)技能可以在擁有普通人類時(shí)使用,并且可以在每次任務(wù)中選擇使用哪種稀有度。作為人類,它們被稱為普通技能。然而,有些任務(wù)需要使用特定的稀有度。
被動(dòng)技能只需裝備即可提升HP、提高武器耐久度、增強(qiáng)恢復(fù)能力等。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),還可以收集技能點(diǎn)數(shù)用于提升技能稀有度。
其他游戲玩法細(xì)節(jié)包括“占有模式”,該模式通過按下一個(gè)特定的按鈕激活,使時(shí)間逐漸流逝。在選擇目標(biāo)時(shí),你可以清楚地感知周圍的環(huán)境。為了滲透的目的,你需要使用“占有”來偵察環(huán)境、導(dǎo)航受限區(qū)域并躲避監(jiān)控。敵人會(huì)被檢測(cè)為“存在”,可以追蹤,類似于空氣流動(dòng)。
最后,如果你靠近敵人,你可以從他們的角度觀察世界,讓玩家根據(jù)眼前的景色判斷自己的位置。
更多內(nèi)容:野狗子Slitterhead專題野狗子: Slitterhead論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。