近日,Digital Foundry數(shù)毛社對(duì)比了《最終幻想7:重生》在PS5和PS5 pro上的畫面表現(xiàn)。并表示PS5 Pro大幅提升了視覺質(zhì)量,索尼的PSSR超級(jí)采樣技術(shù)實(shí)現(xiàn)了大幅改進(jìn),提供了更清晰、更銳利的渲染效果。
【游俠網(wǎng)】《最終幻想7:重生》PS5對(duì)比PS5 pro視頻
數(shù)毛社表示:《最終幻想7:重生》在每一幀中都包含了大量的幾何圖形,并采用了原始的著色器驅(qū)動(dòng)的多邊形細(xì)節(jié),而PS5 Pro在處理這些細(xì)節(jié)時(shí)明顯優(yōu)于基礎(chǔ)主機(jī)。在Pro上,攝像機(jī)移動(dòng)時(shí)的模糊現(xiàn)象也更難察覺。
對(duì)于基礎(chǔ)主機(jī)來說,戰(zhàn)斗場(chǎng)景可能會(huì)帶來一些困擾,模糊的粒子效果和較差的圖像清晰度會(huì)使畫面顯得渾濁。而PS5 Pro則令人印象深刻地解決了這個(gè)問題,即使是在相對(duì)快速的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中也能呈現(xiàn)出清晰的4K級(jí)細(xì)節(jié)。運(yùn)動(dòng)模糊看起來非常完美,幾乎沒有明顯的瑕疵。
在性能模式下,PS5通常以60fps運(yùn)行,但在特別繁重的過場(chǎng)動(dòng)畫或戰(zhàn)斗場(chǎng)景中可能會(huì)偶爾出現(xiàn)幀率下降的情況。而PS5 Pro游戲畫面似乎沒有出現(xiàn)同樣的問題。在開場(chǎng)的過場(chǎng)動(dòng)畫中,偶爾會(huì)出現(xiàn)一兩幀的掉幀現(xiàn)象,而在其他地方,游戲始終鎖定在60fps。
此外,《最終幻想7:重生》的PS5 Pro升級(jí)效果非常顯著,它與一些Xbox One X的升級(jí)效果非常相似,這些升級(jí)通常將1080p游戲提升至全4K分辨率。這里的原生分辨率要低得多,但視覺分辨率與之相當(dāng)——甚至比一些原生4K游戲的TAA效果還要清晰
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。