自Sony公布PS5 Pro以來,圍繞這款中期升級主機(jī)的定價(jià)引發(fā)了不少討論。 PS5 Pro在美國的售價(jià)幾乎是基礎(chǔ)款PS5的兩倍,而在歐洲則實(shí)際上是兩倍有余。 盡管價(jià)格昂貴,分析師預(yù)測PS5 Pro的銷量可能會(huì)接近PS4 Pro的表現(xiàn),占PS4總銷量的20%。 Digital Foundry指出,組裝一臺(tái)相當(dāng)性能的電腦,成本可能超過700美元。
Sony對此進(jìn)行了回應(yīng),強(qiáng)調(diào)PS5 Pro的簡便操作是相較于PC的一大優(yōu)勢。 Sony互動(dòng)娛樂首席執(zhí)行官西野秀明在接受《日經(jīng)新聞》采訪時(shí)表示,PS5 Pro為用戶提供了直觀且無廣告的游戲體驗(yàn),不需要繁瑣的設(shè)置,玩家只需開啟主機(jī)即可實(shí)時(shí)享受所購買的游戲內(nèi)容。
他還補(bǔ)充道,盡管索尼將游戲業(yè)務(wù)擴(kuò)展到PC平臺(tái),但像PS5 Pro這樣的家用主機(jī)仍是Sony未來游戲業(yè)務(wù)的核心支柱。 西野表示:「我們的核心業(yè)務(wù)仍圍繞家用主機(jī),但通過拓展PC市場,能夠接觸到更多潛在用戶,擴(kuò)大整個(gè)游戲市場的份額。」
當(dāng)被問及PS5 Pro的推出是否會(huì)影響未來PS6的成功時(shí),西野回應(yīng)說,技術(shù)持續(xù)發(fā)展,未來還有很多潛力可挖。 除了視覺效果的提升,索尼也在不斷改進(jìn)沉浸式體驗(yàn),例如透過PS5控制器的揚(yáng)聲器提供更加立體的音效。
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