近日,知名外媒Fandomwire發(fā)表文章,高度贊揚了《GTA6》中的女主角露西亞,認(rèn)為她的登場標(biāo)志著GTA系列在性別平等方面邁出了重要一步,打破了長期以來對女性角色的固有偏見和刻板印象。
Fandomwire指出,《GTA》系列長久以來一直以男性為主導(dǎo),游戲世界中仿佛男性才是絕對的主角。這種不平衡在角色設(shè)計上尤為明顯,特別是在女性角色的刻畫上,顯得尤為單一和刻板。以《給他愛5》為例,盡管游戲中的虛擬城市洛圣都設(shè)定在類似洛杉磯的背景下,理論上應(yīng)有大量女性居民,但實際游戲中女性角色的數(shù)量和影響力卻遠(yuǎn)不及此,且多數(shù)女性角色僅是作為男性主角的附屬品或背景板存在,缺乏獨立性和深度。
經(jīng)過長達(dá)27年的發(fā)展歷程,《GTA》系列終于迎來了首位既非傳統(tǒng)意義上的“嘮叨妻子”也非“癡情女友”的女性主角——露西亞。她以堅強獨立、與男主角并肩作戰(zhàn)的伙伴形象出現(xiàn),為玩家呈現(xiàn)了一個更加真實、多維的女性角色。露西亞的樸實與力量感,使得她能夠跨越性別界限,與廣大玩家,尤其是女性玩家產(chǎn)生共鳴。
回顧過往,GTA系列中雖不乏令人印象深刻的女性角色,但她們往往被邊緣化,或是被塑造成輕浮、貪婪的形象,甚至成為性工作者等刻板印象的代名詞。這些角色在故事中往往缺乏重要性,與男性角色相比顯得黯淡無光。
二十多年的時間里,GTA系列在描繪女性時,大多傾向于將其作為性感符號或獎勵品來呈現(xiàn),這種傳統(tǒng)在《GTA6》之前鮮有改變,盡管女性玩家群體在游戲玩家中的比例并不低。
然而,露西亞的出現(xiàn)為GTA系列帶來了新的氣象。她不僅是游戲史上的一次突破,更是對女性玩家和游戲愛好者的一次致敬。露西亞以其強大的實力和獨立的精神,證明了女性在GTA世界中同樣可以占據(jù)重要位置,與男性主角平起平坐,共同書寫屬于自己的傳奇。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。