根據(jù)知名的獎(jiǎng)杯追蹤平臺(tái)PSNProfiles的最新數(shù)據(jù),《星鳴特攻(Concord)》在其即將結(jié)束運(yùn)營(yíng)之際,僅有69位PS玩家成功解鎖了珍貴的白金獎(jiǎng)杯,這一成就的白金獲取率定格在了4.51%。
在游戲即將落幕之際,不少玩家發(fā)起了最后的沖刺,誓要在PlayStation平臺(tái)上這枚“最為罕見(jiàn)”的白金獎(jiǎng)杯上刻下自己的名字,以此作為對(duì)這款獨(dú)特游戲經(jīng)歷的紀(jì)念。
《星鳴特攻》自其測(cè)試階段起便身處輿論的風(fēng)口浪尖,游戲中的角色設(shè)計(jì)深度融入了性別流動(dòng)性和LGBT+等多元化議題,這一做法雖旨在體現(xiàn)社會(huì)包容性,但角色外觀的呈現(xiàn)卻引發(fā)了廣泛爭(zhēng)議,不少反對(duì)過(guò)度政治正確(DEI,即多元化、公平性與包容性)內(nèi)容的博主與玩家,紛紛將該游戲視為反面典型加以批評(píng)。
盡管游戲的運(yùn)營(yíng)即將畫上句號(hào),開發(fā)團(tuán)隊(duì)卻并未放棄探索,他們透露正在醞釀新的發(fā)展方向,力求在未來(lái)的作品中找到更加吸引玩家、平衡多元表達(dá)與審美接受度的平衡點(diǎn)。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。