《命運(yùn)2》發(fā)行商Bungie公布了一款名為“代號(hào):前線”的游戲更新策劃路線圖,為了慶祝游戲誕生十周年,并為后續(xù)游戲內(nèi)容注入新鮮元素。這個(gè)更新計(jì)劃最早始于2014年,經(jīng)過多次調(diào)整與完善,如今終于即將面世。
自《命運(yùn)2》“終焉之形”擴(kuò)展發(fā)布以來,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了重大人員變動(dòng),包括核心成員離職以及系列創(chuàng)始人離任。盡管如此,Bungie仍對(duì)未來充滿信心,將“代號(hào):前線”形容為“終焉之形”的延續(xù),同時(shí)也是開啟全新的冒險(xiǎn)篇章。
根據(jù)規(guī)劃,《命運(yùn)2》將于2025年夏季推出“代號(hào):阿波羅”,同年冬季再推出另一部大型資料片“代號(hào):巨獸”。另外,玩家們還可以期待每年四次的免費(fèi)主要更新。
“代號(hào):前線”涵蓋的所有擴(kuò)展內(nèi)容均將附贈(zèng)兩張“獎(jiǎng)勵(lì)通行證”,且該路線圖將持續(xù)至2026年春季。每個(gè)賽季都會(huì)帶來全新的故事情節(jié)、場(chǎng)景、任務(wù)、裝備及副本等豐富內(nèi)容。
Bungie《命運(yùn)2》游戲總監(jiān)Tyson Green在談及新計(jì)劃時(shí)表示:“我們認(rèn)識(shí)到游戲模式存在僵化現(xiàn)象,資料片過于公式化,結(jié)束過快,缺乏重玩價(jià)值。因此,我們決定進(jìn)行變革,以滿足社區(qū)對(duì)游戲發(fā)展和創(chuàng)新的期望。”
為了幫助新玩家更好地理解游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正致力于改進(jìn)游戲的入門和引導(dǎo)功能。而首個(gè)亮相的“代號(hào):阿波羅”預(yù)計(jì)將呈現(xiàn)出“非線性角色驅(qū)動(dòng)的冒險(xiǎn)”特色。
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