自《星球大戰(zhàn) 亡命之徒》發(fā)布以來,育碧(Ubisoft)的股價(jià)在過去兩個(gè)交易日內(nèi)遭遇重挫,跌幅超過10%,股價(jià)跌至15.50歐元,創(chuàng)下自2014年12月以來的最低紀(jì)錄。
《星球大戰(zhàn) 亡命之徒》的市場表現(xiàn)不佳,Metacritic網(wǎng)站上的用戶評(píng)分僅為4.9分(滿分10分),這一成績遠(yuǎn)低于預(yù)期。受此影響,摩根大通已將其對(duì)該游戲的銷量預(yù)測從750萬份下調(diào)至550萬份,預(yù)計(jì)銷售周期將持續(xù)至2025年3月。
此外,育碧還面臨著另一款首發(fā)的免費(fèi)游戲《不羈聯(lián)盟》的挑戰(zhàn)。該游戲的玩家留存情況不佳,公司對(duì)其未來發(fā)展前景表達(dá)了擔(dān)憂。這些因素共同作用下,使得投資者對(duì)育碧近期的表現(xiàn)及長期戰(zhàn)略方向產(chǎn)生了疑慮。
育碧正面臨來自市場和投資者的雙重壓力,公司需要盡快采取措施來恢復(fù)市場信心并扭轉(zhuǎn)不利局面。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。