索尼旗下FPS大作《星鳴特攻》上市后恥辱性的大敗,已經(jīng)成為這幾天游戲圈的熱門話題。
福布斯指出,本作不僅在Steam上線后玩家數(shù)量跌破天際,在PS平臺表現(xiàn)也不佳。根據(jù)PS官方自己的排行榜,售價40美元的《星鳴特攻》上市一周后銷量跌出前50,目前排名第56位,前幾頁已見不到它的影子。
目前,本作在Steam上24小時在線人數(shù)峰值僅為151人,最低則降到58人。
而開發(fā)《星鳴特攻》的Firewalk工作室尚未就本作的業(yè)績發(fā)表任何聲明,他們目前只在社交平臺上發(fā)布過一個更新的公告。而福布斯也非常無語,為什么《星鳴特攻》能內(nèi)部一路開綠燈,卻把《最后生還者》和《漫威蜘蛛俠》多人游戲砍了,索尼需要好好反思。
更多內(nèi)容:星鳴特攻論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。