備受矚目的國(guó)產(chǎn)游戲大作《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自正式發(fā)售以來,憑借其卓越的品質(zhì)贏得了無數(shù)玩家的熱烈追捧。而在這股熱潮中,復(fù)旦大學(xué)中文系教授嚴(yán)鋒不僅預(yù)購(gòu)了這款游戲,更憑借其深厚的技術(shù)功底和無限創(chuàng)意,向VR版《黑神話:悟空》發(fā)起了挑戰(zhàn)。
8月30日,嚴(yán)鋒教授在微博上興奮地宣布了他的最新進(jìn)展——他正在嘗試將這款劃時(shí)代的游戲轉(zhuǎn)化為VR版本,以期將游戲的沉浸感和視覺震撼提升到前所未有的高度。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),嚴(yán)鋒教授采用了Praydog小組開發(fā)的虛幻引擎通用UEVR Mod,這一工具為將基于虛幻引擎開發(fā)的游戲轉(zhuǎn)化為VR版提供了可能。
然而,VR化《黑神話:悟空》的過程并非一帆風(fēng)順。嚴(yán)鋒教授坦言,這一過程中充滿了挑戰(zhàn),需要細(xì)致地調(diào)試數(shù)十個(gè)參數(shù),同時(shí)還需要與游戲內(nèi)的圖像參數(shù)進(jìn)行緊密配合,根據(jù)電腦的硬件配置進(jìn)行不斷優(yōu)化和調(diào)整。盡管困難重重,但嚴(yán)鋒教授憑借不懈的努力和堅(jiān)持,已經(jīng)取得了顯著的進(jìn)展,距離成功僅一步之遙。
在微博上,嚴(yán)鋒教授還分享了自己在VR版《黑神話:悟空》中的體驗(yàn)感受:“VR下的《黑神話:悟空》和那個(gè)世界……那真是看見了才知道,所有的折騰都是值得的。”這句話不僅表達(dá)了他對(duì)VR版游戲的期待和熱愛,也讓無數(shù)玩家對(duì)這款游戲的VR版本充滿了期待和想象。
此外,嚴(yán)鋒教授還在評(píng)論區(qū)與玩家們進(jìn)行了積極的互動(dòng),回答了大家關(guān)于VR版《黑神話:悟空》的疑問和關(guān)注。他透露了一些關(guān)于VR版本的新進(jìn)展,并對(duì)于玩家們提出的關(guān)于視角和戰(zhàn)斗難度等問題進(jìn)行了詳細(xì)的解答和說明。
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