作為《黑神話:悟空》的同期作品,由索尼力推的《Concord》可以說是“撲得消無聲息”,一款多人游戲Steam首日的在線峰值竟然只有600多人。近日,有國外玩家將這兩款游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行對比,其中巨大的差距引起了玩家熱議。
國外玩家發(fā)帖:
“《Concord》,開發(fā)8年,耗資 1 億多美元,售出 700+ 份,沒有人喜歡這款游戲。
《黑神話:悟空》,開發(fā)4年,由30人制作,他們都是兒時玩伴或大學(xué)同學(xué),售出1500萬份,獲得7 億美元收入,深受玩家喜愛。(PS:這里指出錯誤,黑神話立項(xiàng)始于2018年,實(shí)際開發(fā)時間不止4年。另外,黑神話團(tuán)隊(duì)已經(jīng)擴(kuò)張到150人左右,并非30人,這些人也并非都是彼此的兒時玩伴或大學(xué)同學(xué))
到底發(fā)生了什么?我們能從中學(xué)到什么教訓(xùn)?”
目前這個帖子已經(jīng)有超230萬的瀏覽量,評論區(qū)有很多玩家對此發(fā)表了自己的看法,比如“黑神話是一批有遠(yuǎn)見、真正熱愛的人制作出的一款絕佳游戲,玩家因此擁有了與眾不同的東西。而另一個預(yù)算高達(dá) 1 億美元的游戲,它僅僅是為了賺錢,開發(fā)者不得不按照上層的決定去做。 ”
“一個是愛的結(jié)晶,而另一個是貪婪的結(jié)晶。”
甚至還有玩家補(bǔ)充道:“《黑神話:悟空》預(yù)算大約7000萬+美元,少于《Concord》的1億+美元。”
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)