《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自上線以來在游戲界創(chuàng)下了多項(xiàng)紀(jì)錄,發(fā)售三天內(nèi)達(dá)成了1000萬的銷量,同時(shí)還多次刷新在線玩家記錄。而誰能想到,《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)與國外游戲公司成千數(shù)百人的團(tuán)隊(duì)相比,僅有140人。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)始人名叫馮驥,他曾在騰訊的《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目中擔(dān)任主策劃,并在該項(xiàng)目中積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。2014年,馮驥與其他六位核心開發(fā)人員離開騰訊,共同創(chuàng)辦了游戲科學(xué)。這個(gè)決定標(biāo)志著他們希望將過去的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為全新創(chuàng)作力。
美術(shù)總監(jiān)楊奇同樣是《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目中的重要人物,他的加入為《黑神話》的視覺設(shè)計(jì)帶來了顯著的提升。楊奇畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院,在騰訊量子工作室的經(jīng)歷使他積累了豐富的藝術(shù)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)在《黑神話》的開發(fā)中得到了充分體現(xiàn),使游戲在視覺效果上令人矚目。
2020年8月20日,《黑神話》的首支實(shí)機(jī)曝光引發(fā)了廣泛關(guān)注,迅速吸引了大量開發(fā)者主動(dòng)申請(qǐng)加入游戲科學(xué)。公司在短時(shí)間內(nèi)接到了大量應(yīng)聘郵件,員工數(shù)量從2018年的13人迅速增長到如今的140人。而在這13人中包含從一開始就綁定在一起的關(guān)鍵7人,他們平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)13年,平均合作時(shí)間超過10年。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。