近期,Bloober Team解釋了為何選擇重制《寂靜嶺2》而非初代。創(chuàng)意總監(jiān)Mateusz Lenart表示,《寂靜嶺2》更貼近團隊基因,因為《寂靜嶺2》“情感更為豐富且更個人化的故事情節(jié)”。
制作人Maciej Glomb同樣贊同該觀點,稱《寂靜嶺2》為“最佳重制對象”。他補充道,團隊早期作品亦深受其影響,如《層層恐懼》便是源自《寂靜嶺2》。
然而,Glomb卻坦言,此決策并非團隊所做,而是科樂美基于玩家反饋作出。據(jù)調(diào)查顯示,玩家普遍期待《寂靜嶺2》重制。Glomb進一步指出,Bloober Team始終熱愛原作劇情,因此僅對游戲進行微調(diào),以豐富劇情并增加部分角色戲份。
《寂靜嶺2:重制版》將于10月8日正式推出,適配PS5和PC平臺。
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十年磨一劍
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