科樂(lè)美的《合金裝備3:重制版》雖距離正式發(fā)售尚有一段時(shí)日,預(yù)計(jì)今年內(nèi)將揭曉確切日期,但關(guān)于這款作品的細(xì)節(jié)揭秘不斷涌現(xiàn)。近期,包括PlayStation在內(nèi)的多家游戲媒體揭示了游戲內(nèi)一系列引人注目的變革與升級(jí),其中尤以全新的戰(zhàn)斗傷害系統(tǒng)為甚。
據(jù)悉,此次重制版中,Snake所承受的每一處傷口與傷痕都將動(dòng)態(tài)生成,并且這些傷害效果將在不同任務(wù)中持續(xù)存在。即便玩家為Snake進(jìn)行了治療,這些傷痕也會(huì)留下疤痕,確保了每位玩家的游戲體驗(yàn)都將是獨(dú)一無(wú)二的。制作人岡村紀(jì)明強(qiáng)調(diào),這一設(shè)計(jì)不僅極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感,還顯著地“深化了Snake的戰(zhàn)斗體驗(yàn),突出原版的戰(zhàn)斗傷害系統(tǒng)”。
此外,文章還提及了治療傷口對(duì)于“保持Snake的敏銳”的重要性。盡管游戲的具體玩法細(xì)節(jié)尚未全面公開(kāi),但這一暗示似乎指向了若不及時(shí)治療,Snake的感官敏銳度可能會(huì)受到影響,進(jìn)而影響到任務(wù)的執(zhí)行。未處理的傷口可能引發(fā)更為嚴(yán)重的后果,如流血不止,這無(wú)疑增加了游戲的緊張氛圍,一旦在潛行過(guò)程中被守衛(wèi)察覺(jué),存在暴露身份的可能。
《合金裝備3:重制版》將登陸Xbox Series X/S、PS5以及PC。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
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