今日,PS官方發(fā)布了《合金裝備Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》的試玩報告,國外游戲博主Rino將試玩報告中的新細節(jié)進行了匯總,快來一起看下吧。
《合金裝備3:重制版》新細節(jié):
改進控制/傳統(tǒng)選項
提高優(yōu)化游戲體驗
擴展到現(xiàn)代化的菜單設計
多種無障礙選項
調整準備使用武器的方式
抓取敵人時無需按住按鈕
更改色彩校正等視覺效果
調整中心點顯示
虛幻引擎5帶來的巨大視覺飛躍
即使在場景縮放時也能呈現(xiàn)出極佳的細節(jié)
新舊視覺的無縫融合
角色的動作/行為一如既往
主角身上的傷口/血跡反光
手動處理主角的傷口/骨折
復雜的偽裝指數(shù)系統(tǒng)
在泥濘/污垢中打滾會反映出主角的外觀
大量資深工作人員參與其中
對得起原版《MGS3》和人們對它的所有期望
《合金裝備3:重制版》又被稱為《合金裝備Δ:食蛇者》,是日本科樂美(KONAMI)公司在PlayStation 2平臺發(fā)售的戰(zhàn)術類動作游戲《潛龍諜影》(Metal Gear)系列的正統(tǒng)第三彈。
探索代表性軍事干員Snake的故事起源,揭開METAL GEAR系列傳奇背后的陰謀。合金裝備3以前所未有的全新畫面與音效,以及身歷其境的隱蔽動作體驗,帶著玩家再度回到METAL GEAR世界引人入勝的故事之中。
更多內容:合金裝備Δ:食蛇者論壇
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GHS還是第一生產力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。