《黑神話:悟空》目前登陸了PC與PS5平臺(tái),由于首發(fā)參與評(píng)測(cè)的媒體均使用PC平臺(tái),所以評(píng)分成績(jī)以PC為主。而今日M站正式收錄了第二篇PS5版評(píng)測(cè),同時(shí)這也是PS5版《黑神話》在M站的首個(gè)媒體好評(píng)。評(píng)測(cè)來自外媒Push Square,它們給《黑神話》打出了8分評(píng)價(jià)。
評(píng)測(cè)者總結(jié)道:《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)(不斷對(duì)抗高難度Boss)需要一段時(shí)間來適應(yīng),但一旦成功深入其中,它就是PS5上最具創(chuàng)意的動(dòng)作游戲之一。一場(chǎng)又一場(chǎng)壯觀的Boss戰(zhàn)搶盡風(fēng)頭,一系列令人難忘的遭遇戰(zhàn)更是展現(xiàn)了令人驚嘆的藝術(shù)性。但是,有限的關(guān)卡設(shè)計(jì)和技術(shù)問題降低了游戲的體驗(yàn),《黑神話》作為齊天大圣題材的巔峰之作,實(shí)在太可惜了。
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗體驗(yàn)越來越好、極具創(chuàng)意的游戲機(jī)制、精彩的Boss戰(zhàn)、出色的藝術(shù)指導(dǎo)、令人驚嘆的敵人設(shè)計(jì)。
缺點(diǎn):PS5版優(yōu)化不佳、部分場(chǎng)景內(nèi)容像填充物、空氣墻分散注意力、戰(zhàn)斗需要一段時(shí)間才能適應(yīng)(早期容易勸退)。
目前《黑神話:悟空》PS5版在M站收錄兩篇評(píng)測(cè),第一篇來自英國媒體《METRO》,他們給出的是60分中評(píng)。
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