韓國游戲開發(fā)商D-ZARD今日宣布,其最新動(dòng)漫畫風(fēng)格大逃殺游戲《修羅場(ASURAJANG)》將于今晚7時(shí)起在臺(tái)灣、韓國、日本等地區(qū)進(jìn)行游擊測試。
《修羅場》是一款使用Unreal Engine 5引擎開發(fā)的動(dòng)作大逃殺游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)名為"修羅場錦標(biāo)賽"的全球性比賽中,來自世界各地的參賽者為各自的目的而戰(zhàn),但最終只有一支隊(duì)伍能夠獲得勝利。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),游戲中的每個(gè)"阿修羅"角色都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和招式,為玩家?guī)碡S富多樣的游戲體驗(yàn)。
此次游擊測試將從8月15日至18日每天晚上7時(shí)至11時(shí)進(jìn)行。測試版本新增了兩名角色:一位是擅長遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的雙槍手,另一位則是喜歡與狗互動(dòng)的近戰(zhàn)角色。此外,游戲還加入了名為"煉獄"的敗者復(fù)活戰(zhàn)機(jī)制,玩家可以使用復(fù)活幣恢復(fù)體力和能量。開發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)對(duì)游戲角色平衡和整體優(yōu)化進(jìn)行了調(diào)整。
《修羅場》的這次測試不僅展示了游戲的最新內(nèi)容,也為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了寶貴的玩家反饋。作為一款融合了動(dòng)漫畫風(fēng)格和大逃殺玩法的新作,《修羅場》有望為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。