Epic Games CEO Tim Sweeney在近期國際媒體發(fā)布會(huì)上盛贊其商店的免費(fèi)游戲策略為“魔力之舉”,并透露這一創(chuàng)新模式正顯著奏效。自2018年起,Epic Games商店便定期為玩家送上限時(shí)免費(fèi)的游戲與DLC,如當(dāng)前正熱推的《死神的賭注:來世》及《戰(zhàn)艦世界》奧爾巴尼DLC,直至8月23日午夜。
此前,《Doki Doki文學(xué)俱樂部Plus!》、《Ghostwire: Tokyo》及《Death Stranding》等熱門作品也已通過此渠道免費(fèi)贈(zèng)予玩家,讓玩家在領(lǐng)取后即可永久擁有并暢玩。
盡管數(shù)據(jù)顯示,Epic Games在2018年底至2019年9月間為此策略投入了超過1160萬美元(折合人民幣約17億元),但Sweeney強(qiáng)調(diào)這是一項(xiàng)“極為經(jīng)濟(jì)高效”的用戶增長策略。
他指出,該策略的用戶獲取成本降低了四分之三,且Epic Games能直接向開發(fā)者支付費(fèi)用,而非傳統(tǒng)廣告支出,從而以更低的成本支持開發(fā)者并吸引新用戶。此外,他還提到,免費(fèi)游戲的推出有效促進(jìn)了開發(fā)者其他產(chǎn)品的銷售增長。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。