由黑曜石開發(fā)的大型CRPG游戲《永恒之柱》,被譽為《博德之門》系列的精神延續(xù)之作。如今,隨著《博德之門3》的巨大成功,更多人開始期盼《永恒之柱》能夠推出新作。
近期,黑曜石游戲總監(jiān)Josh Sawyer(同時也是《永恒之柱》系列的制作人),在個人油管賬號發(fā)布了全新問答視頻。在視頻中,他不僅透露出黑曜石已經(jīng)在討論《永恒之柱》續(xù)作的制作,更坦言自己或許并非是最適合擔(dān)任續(xù)作導(dǎo)演的人選。
Sawyer首先表示玩家對《永恒之柱3》的熱烈討論,主要源于《博德之門3》在商業(yè)上的成功以及廣泛的關(guān)注度。然而,他也強調(diào)金錢并非萬能,只有充足的資金與開發(fā)時間才能夠打造出優(yōu)質(zhì)的角色模型及出色的過場動畫等元素。
因為《永恒之柱2:亡焰》總體上雖然獲得了好評,卻未能達(dá)到《博德之門3》的高度,Sawyer表示:“看到《亡焰》與《博德之門3》的反響后,我曾試圖去了解玩家們真正的喜好,但我現(xiàn)在覺得我還沒有完全了解。”
因此他認(rèn)為:“我似乎已逐漸遠(yuǎn)離了這些玩家群體,若有人愿意提供大量資金讓我制作一款游戲,我會毫不猶豫地接受——但我并不確定這款游戲是否能吸引到相同的玩家,并通過游戲賺回這些錢。”
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力