育碧即將在今年晚些時(shí)候推出的《刺客信條:影》自公布以來(lái),便因游戲內(nèi)容與歷史事實(shí)不符、文化表述不當(dāng)?shù)葐?wèn)題,陷入了巨大的爭(zhēng)議漩渦,招致了廣泛的負(fù)面評(píng)價(jià)。最新一份由游戲數(shù)據(jù)分析平臺(tái)PlayerXP發(fā)布的《刺客信條:影》社區(qū)情緒報(bào)告,更是直接揭示了玩家對(duì)該作的極度不滿。
報(bào)告顯示,《刺客信條:影》的整體社區(qū)情緒評(píng)分僅為-13,這一分?jǐn)?shù)在PlayerXP的評(píng)分體系中處于極端負(fù)面的一端,與最高分99形成鮮明對(duì)比。此次調(diào)查覆蓋了超過(guò)12萬(wàn)名玩家,橫跨YouTube、Xbox Live、meta和TikTok等多個(gè)社交平臺(tái),結(jié)果顯示,除了TikTok上勉強(qiáng)獲得正面評(píng)分2之外,meta上的負(fù)面評(píng)分高達(dá)-55,進(jìn)一步印證了玩家對(duì)游戲的不滿情緒。
報(bào)告中還詳細(xì)指出了游戲存在的多個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),包括發(fā)行商育碧本身、游戲內(nèi)的微交易系統(tǒng)、黑人武士彌助的角色設(shè)定以及多處歷史錯(cuò)誤等。尤為突出的是,游戲中對(duì)日本文化的不正確表述成為了玩家最為詬病的一點(diǎn),這一問(wèn)題不僅觸動(dòng)了日本玩家的敏感神經(jīng),也引發(fā)了全球范圍內(nèi)對(duì)文化尊重的廣泛討論。
然而,面對(duì)如此嚴(yán)峻的輿論形勢(shì),育碧的首席執(zhí)行官卻在最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上堅(jiān)稱,《刺客信條:影》的整體評(píng)價(jià)依然非常積極,并預(yù)測(cè)其銷量將會(huì)很高。這一表態(tài)與玩家社區(qū)的強(qiáng)烈負(fù)面反饋形成了鮮明對(duì)比,進(jìn)一步加劇了圍繞該游戲的爭(zhēng)議與分歧。
綜上所述,《刺客信條:影》在發(fā)售前夕已經(jīng)陷入了前所未有的輿論危機(jī)之中,其未來(lái)市場(chǎng)表現(xiàn)和玩家口碑如何,仍有待進(jìn)一步觀察。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。