據(jù)國際媒體報道,BioWare工作室正致力于在《龍騰世紀:影障守護者(Dragon Age: The Veilguard)》中顯著改善角色創(chuàng)建體驗,特別是針對有色皮膚角色的呈現(xiàn),以期彌補前作中的不足。
在接受Edge雜志的深度訪談時,游戲總監(jiān)Corianne Busche坦誠地指出,《龍騰世紀》系列在過往作品中對于角色膚色的多樣性處理尚顯不足,尤其是對有色人種角色的刻畫存在提升空間。她強調(diào),BioWare團隊已將此視為新作開發(fā)中的核心關注點之一。
Busche進一步闡述了BioWare的“首要創(chuàng)意理念”,即讓玩家能夠“成為你想成為的人”。她解釋說:“我們堅信,角色創(chuàng)建等個性化功能對于增強玩家的沉浸感至關重要。我們的目標是確保每位玩家都能在游戲中找到與自己身份共鳴的角色,讓每個人都能在游戲中看見自己的影子。”這一理念將深刻影響《龍騰世紀4》的角色設計與游戲體驗。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。