根據(jù)此前曝光的PS5 Pro規(guī)格信息,索尼將在這款新主機(jī)上使用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution upscaling)技術(shù)。
PSS是Temporal Anti-Aliasing(時域抗鋸齒TAA)的增強(qiáng)版。Moore's Law is Dead的節(jié)目中,Alderon Games創(chuàng)始人Matthew Cassells表示PSSR將為PS5 Pro帶來巨大提升。
外媒Insider Gaming透露稱,PSSR技術(shù)目標(biāo)是4K/120幀或8K/60幀(這是解決方案內(nèi)部目標(biāo),非游戲機(jī)的目標(biāo),實際游戲中未必可以實現(xiàn))。
數(shù)毛社也表示,PSSR可使1080p內(nèi)部渲染的游戲提升至4K。文件顯示,該技術(shù)可以向后兼容現(xiàn)有的PS游戲,這會讓開發(fā)者更方便地為其作品提供畫面升級。
PS5 Pro目前暫未有任何詳細(xì)的消息,根據(jù)此前的爆料,該機(jī)型預(yù)計在今年年內(nèi)推出。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。