8月8日,地牢撤離游戲《地下城追蹤者(Dungeon Stalkers)》宣布將于8月13日至8月27日在steam開(kāi)啟新一輪Beta測(cè)試,所有玩家都可參與。
《地下城追蹤者》是一款結(jié)合了傳統(tǒng)地下城RPG與逃脫模擬戰(zhàn)爭(zhēng)趣味的游戲,玩家們將利用追蹤者們擁有的獨(dú)特技術(shù),尋找地下城中沉睡的珍貴傳說(shuō)級(jí)武器,擊敗怪物和其他追蹤者,帶上地下城中獲得的戰(zhàn)利品平安逃脫后進(jìn)行成長(zhǎng)。
《地下城追蹤者》的戰(zhàn)斗策略核心是爆衣系統(tǒng)“破壞鎧甲”,角色在承受敵人攻擊后鎧甲被破壞時(shí),就無(wú)法再保證安全。無(wú)鎧甲狀態(tài)下會(huì)變得非常脆弱,無(wú)論你有多強(qiáng)大,也會(huì)處于危險(xiǎn)之中。游戲中將顯示鎧甲的損傷狀態(tài),觀察到你的脆弱狀態(tài)時(shí),其他追蹤者可能會(huì)對(duì)你發(fā)起攻擊!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。