隨著Meta對虛擬現(xiàn)實(VR)部門預(yù)算的大幅削減,其旗下的知名游戲開發(fā)工作室Ready at Dawn不幸確認(rèn)關(guān)閉。這一消息引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注與惋惜,因為Ready at Dawn曾以其出色的游戲作品在游戲界贏得了極高的聲譽。
Ready at Dawn工作室的輝煌成就包括在PlayStation 4平臺上推出的獨占大作《教團:1886》,以及為PSP平臺打造的《戰(zhàn)神》系列衍生作品《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》和《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》。這些游戲不僅深受玩家喜愛,也彰顯了Ready at Dawn在游戲開發(fā)領(lǐng)域的深厚實力。
2017年,Ready at Dawn迎來了新的轉(zhuǎn)折點,他們?yōu)镸eta(當(dāng)時名為Oculus VR)開發(fā)了備受好評的VR游戲《孤聲》。這款游戲以其獨特的玩法和沉浸式的體驗贏得了市場的廣泛認(rèn)可,也為Ready at Dawn在VR游戲領(lǐng)域奠定了堅實的基礎(chǔ)。隨后,在2020年,Ready at Dawn正式加入Meta,成為Oculus Studios的重要組成部分,繼續(xù)為VR游戲的發(fā)展貢獻力量。
然而,好景不長,隨著Meta業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的調(diào)整和對VR部門預(yù)算的削減,Ready at Dawn也不幸受到了波及。盡管他們在2021年成功推出了《孤聲2》,但依舊無法改變被關(guān)閉的命運。對于這一決定,Meta方面表示將盡力為前Ready at Dawn員工提供職業(yè)轉(zhuǎn)型的支持和幫助,鼓勵他們探索其他職位和機會。
值得注意的是,這并非Ready at Dawn首次遭遇裁員困境。早在2023年4月,作為Meta更大規(guī)模裁員計劃的一部分,Ready at Dawn就已經(jīng)經(jīng)歷了一輪裁員風(fēng)波。如今,隨著工作室的正式關(guān)閉,那些曾經(jīng)為玩家?guī)頍o數(shù)歡樂和驚喜的開發(fā)者們也將踏上新的征程。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。