《幻獸帕魯》自今年年初以搶先體驗形式推出時,就取得了破紀錄的成功,成為Steam有史以來第二款玩的多的游戲。但在爆炸性發(fā)布以后,《幻獸帕魯》在Steam中的游玩人數(shù)就有所下降,從百萬下跌至數(shù)萬的峰值,而這個趨勢被玩家稱為“死亡游戲”,但它并不是唯一一款“死亡游戲”。
像《自殺小隊:正義聯(lián)盟》,在Steam上一經(jīng)發(fā)布就被稱為“死亡游戲”,今年索尼發(fā)布的《星鳴特攻》甚至在發(fā)布前就被貼上“即將死亡”的標簽。而“死亡游戲”的這一標簽卻加劇了游戲行業(yè)的艱難發(fā)展。
但《幻獸帕魯》的社區(qū)負責(zé)人Bucky對那些“死亡游戲”的評判者一直都非常批評,并在社交媒體上呼吁玩家以及行業(yè)中的人們放棄對并發(fā)玩家數(shù)量的過度關(guān)注。“不要只玩一款游戲,玩你想玩的游戲!”開發(fā)者說道“我們不在乎有幾個人在玩,盡情享受游戲,這并不復(fù)雜。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。