卡普空公司最近發(fā)布了其年度股東大會(huì)的官方文件,其中包含了玩家意向調(diào)查的結(jié)果。在這項(xiàng)調(diào)查中,卡普空向超過25萬名玩家征求了意見,令人矚目的是,有超過10萬名玩家表達(dá)了希望卡普空能夠重啟老經(jīng)典IP的強(qiáng)烈愿望。
一個(gè)令人意外的結(jié)果是,在玩家最喜愛的卡普空游戲投票中,1999年發(fā)布的《恐龍危機(jī)》竟然躍居第二,其受歡迎程度甚至超過了備受期待的《生化危機(jī)4:重置版》(2023)。
而在關(guān)于玩家最期待哪個(gè)系列推出續(xù)作或新作的投票中,《恐龍危機(jī)》更是獨(dú)占鰲頭,緊隨其后的是《洛克人》系列和《鬼泣》系列。
針對(duì)這些調(diào)查結(jié)果,卡普空在股東問答環(huán)節(jié)中給出了明確的回應(yīng):“我們非常重視所有的IP,并正在積極考慮如何在游戲領(lǐng)域以及其他媒體平臺(tái)上更好地利用它們。對(duì)于游戲而言,我們認(rèn)為IP的游戲玩法和獨(dú)特的吸引力至關(guān)重要。因此,我們采取了多元化的策略來開發(fā)游戲,這包括新游戲、重制版,以及移植版和合集。展望未來,我們將繼續(xù)探索如何有效利用我們的IP,致力于讓全球玩家都能享受到這些精彩的游戲。”
雖然卡普空沒有直接宣布這些游戲的重置版或新作的具體發(fā)布時(shí)間,但他們的回應(yīng)中確實(shí)暗示了這些項(xiàng)目的可能性。此外,在問答環(huán)節(jié)中,卡普空還特意提到了《洛克人》系列,稱其為“公司非常重視的IP之一”,并表示目前正在“積極考慮如何持續(xù)為這個(gè)系列制作新的游戲”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。