經(jīng)典2D格斗游戲《SNK對(duì)卡普空:SVC打亂戰(zhàn)》已正式發(fā)售,登陸Steam,PS4、Switch平臺(tái)。該作是以2003年的街機(jī)版為基礎(chǔ),增加了回滾式網(wǎng)絡(luò)以及大賽模式等在線新要素。截稿之前,該作在Steam平臺(tái)全部評(píng)測(cè)為特別好評(píng),145條用戶測(cè)評(píng)中,好評(píng)率高達(dá)90%。
SNK和卡普空旗下的格斗角色將實(shí)現(xiàn)夢(mèng)幻合作,兩家公司旗下作品合計(jì)36名角色齊聚一堂展開夢(mèng)幻對(duì)決。在保持了原作的圖像和操作性的基礎(chǔ)上,新實(shí)裝了回滾代碼和錦標(biāo)賽模式,實(shí)現(xiàn)了更加舒適的在線對(duì)戰(zhàn)。官方還新增了碰撞判定顯示功能和畫廊模式。
評(píng)論區(qū)中,很多玩家因?yàn)槌鲇趯?duì)這款經(jīng)典游戲的情懷紛紛打出好評(píng),還有些玩家因《SNK對(duì)卡普空:SVC打亂戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)回滾和一些新功能的加入給該作打出正面評(píng)價(jià)。此外,游戲缺乏單人游戲選項(xiàng),沒有新意等缺點(diǎn)也被部分玩家吐槽。
部分評(píng)論:
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。