Redit用戶 Aggressive_Seacock 近日分享了一段在《賽博朋克2077》中的發(fā)現(xiàn)——在夜之城威斯布魯克區(qū)域某條路上,一個(gè)不起眼的黃色盒子上面顯示一條信息稱“請?jiān)谔旌谥蟀聪挛?rdquo;,當(dāng)在黑夜真的按下按鈕時(shí),文字則會(huì)變成“派對已經(jīng)結(jié)束”,隨后全城幾乎所有的燈光都被關(guān)閉,僅留下部分廣告光源。
之后他開車?yán)@夜之城轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)按下按鈕后,所有路燈都熄滅了。雖然盒子上顯示玩家按下按鈕后“派對結(jié)束”,但城市里的酒吧和俱樂部并未受到停電的影響,城市交通也沒有因路燈缺失而混亂,意味著這種“關(guān)燈”只是一種視覺變化,并不會(huì)影響游戲玩法。
其實(shí)這個(gè)關(guān)燈的彩蛋早在2022年就被發(fā)現(xiàn),但隨著《賽博朋克 2077》DLC的發(fā)售,以及口碑的逐漸回轉(zhuǎn),當(dāng)初許多并未首發(fā)購買游戲的新玩家紛紛涌入,對他們而言這個(gè)彩蛋其實(shí)并沒有那么熟知。Redit論壇上就有玩家表示“作為新玩家,第一次知道夜之城還有這種設(shè)計(jì),真是美妙的城市!”也有老玩家補(bǔ)充稱:“關(guān)燈之后,按鈕那里還會(huì)顯示一些歌詞,可以留意一下。”
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。