近日,外媒gamesradar發(fā)布了一篇關(guān)于《博德之門》制作團(tuán)隊Bioware的員工采訪,他們表示《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》是開發(fā)者們“第一次大聲說出”自己最擅長“通過角色講述故事”。
《影障守護(hù)者》被稱為Bioware的一個關(guān)鍵時刻,這家工作室在離開其支柱IP10年之后,終于又重新回到了這個系列。工作室資深員工Mark Darrah目前擔(dān)任該游戲的顧問,他表示Bioware在角色驅(qū)動的敘事方面加大了努力。在接受Game Informer采訪時,Darrah表示:“關(guān)于《影障守護(hù)者》最令人驚嘆的地方在于,這是我們第一次大聲說出來,Bioware最大的優(yōu)勢就是通過角色講述故事。”Darrah認(rèn)為,在《博德之門》的前兩部中,開發(fā)者并沒有刻意通過角色“講故事”,而在《影障守護(hù)者》中,他們完全圍繞這些角色來構(gòu)建游戲。
游戲總監(jiān)Corinne Busche表示,這款RPG游戲“幾乎是‘大動作,小RPG’公式的完全反面”。“這次我們想講述一個這樣的故事:沒有這些角色,你根本無法拯救世界,”創(chuàng)意總監(jiān)John Epler說道,“除此之外,我們還想讓他們擁有與主線故事平行的劇情,真正為他們打造出粉絲們喜愛的深度敘事。”《博德之門3》也是角色驅(qū)動型RPG,《神界原罪2》的首席編劇則明確表示其是建立在Bioware的傳奇CRPG的基礎(chǔ)之上。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗