近日,外媒VGC體驗(yàn)了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》后,發(fā)布了一份媒體評(píng)測(cè)報(bào)告。報(bào)告中指出,《黑神話:悟空》在風(fēng)格與體驗(yàn)上與魂系游戲不同,展現(xiàn)出了更為強(qiáng)烈的侵略性和快節(jié)奏的游戲特點(diǎn),為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
VGC表示,游戲中,森林場(chǎng)景中樹葉的細(xì)節(jié)和真實(shí)感與當(dāng)今市面上的任何游戲比較都不相上下,許多場(chǎng)景令人印象深刻。服飾的細(xì)膩紋理、悟空攻擊時(shí)的流暢動(dòng)作以及角色對(duì)玩家指令的即時(shí)反饋,都有著極高的品質(zhì)和完成度。
“當(dāng)我們第一次坐下來玩這款游戲時(shí),我們對(duì)它的期待是一款標(biāo)準(zhǔn)的類魂游戲。圍繞敵人進(jìn)行招架、背刺、翻滾。然而,我們很快就發(fā)現(xiàn),自己大錯(cuò)特錯(cuò)了。”
“《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗方式比魂系更具侵略性和快節(jié)奏,盡管在某些升級(jí)機(jī)制和難度設(shè)置上,它確實(shí)與魂系游戲有著相似之處,但整體體驗(yàn)卻截然不同,為玩家?guī)砹巳碌奶魬?zhàn)與樂趣。”
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。