近日,據(jù)VGC消息稱,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》游戲中有很多借鑒砍殺的元素,且看起來(lái)更像是《戰(zhàn)神》,而非魂類游戲。
“《黑神話:悟空》中有許多由 FromSoftware 開(kāi)發(fā)的子類型游戲的元素,同時(shí)也借鑒了砍殺類游戲。
在進(jìn)入游戲之前,中國(guó)工作室的一位代表向我們解釋說(shuō):‘與其說(shuō)這是一款魂類游戲,不如說(shuō)它更像《戰(zhàn)神》’。
但現(xiàn)在是時(shí)候進(jìn)入真正重要的部分,ARPG的難度了。正如我們所說(shuō),游戲科學(xué)的一位成員證實(shí)《黑神話:悟空》將不設(shè)難度等級(jí)。”
《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作角色扮演游戲,該游戲?qū)⒂?024年8月20日正式發(fā)售,簡(jiǎn)體中文PC標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)268元,數(shù)字豪華版售價(jià)328元。
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