宮崎英高近期接受外媒CNET采訪時透露,F(xiàn)S社的新作將繼續(xù)延續(xù)《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》的精髓,將游戲的高自由度和高難度相結(jié)合。
”按照傳統(tǒng)觀念來講,玩家們一直喜歡難度較高的游戲和體驗。但我認為這種游戲性質(zhì)會逐漸疏遠一部分游戲玩家?!栋瑺柕欠ōh(huán)》這部作品它在擴大受眾范圍的同時,依然堅守著對于玩家操作技巧和策略運用的高要求。“
宮崎英高強調(diào),開放世界并不是游戲的標配,而是作為一種平衡和緩解游戲難度的策略,使部分玩家群體能夠更順暢地融入游戲,從而增強游戲的吸引力。隨著《艾爾登法環(huán)》的圓滿落幕,未來FS社的游戲?qū)⒗^續(xù)以高自由度和高難度的精妙結(jié)合為關鍵特色,這將成為他們下一部作品的重要設計原則。
對于FS社即將推出的下一作品,宮崎英高并未透露具體細節(jié)。在此前的《衛(wèi)報》采訪中,他曾表示自己并不期望下部作品能像《艾爾登法環(huán)》一樣大獲成功,即使失敗他也會以平和的心態(tài)去面對。
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