歷經(jīng)了近10年的搶先體驗版,經(jīng)典僵尸開放世界恐怖生存游戲《七日殺(7 Days To Die)》終于迎來了正式版更新。近日,官方公布了一系列的測試發(fā)布日程,宣布將于7月25日正式推出PC/主機版。
《七日殺》具體發(fā)布日程:
6月21日:1.0 Experimental版的Streamer Weekend Steam
6月24日:1.0 Experimental版的公共測試
6月28日:主機版1.0開啟PS5/Xbox Series X|S愿望單
7月15日:數(shù)字商店刪除舊版控制臺。
7月25日:PC/PS5/Xbox Series X|S主機版正式發(fā)售
《七日殺》自2013年在PC Steam平臺上線搶先體驗版以來,便以其獨特的第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演元素完美融合,打造了一個開放世界末日生存游戲。在這個僵尸肆虐的嚴酷環(huán)境中,玩家必須穿梭于廢棄的城鎮(zhèn)之間,搜集資源以制作武器與工具,建造可以抵扣僵尸攻擊的據(jù)點。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。
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