2020年黑曜石首次展示了《宣誓(Avowed)》當(dāng)時(shí)的游戲畫面看起來非常像《上古卷軸》,擁有相當(dāng)黑暗粗糲的藝術(shù)風(fēng)格。然而,2023年展示了一種截然不同、更鮮艷的藝術(shù)風(fēng)格,這最初讓一些粉絲感到不適應(yīng)。
Hansen表示,自己身為奇幻題材愛好者,對充滿活力的世界情有獨(dú)鐘。他指出,許多奇幻游戲?yàn)榱擞蠎雅f情緒,往往采用較為黯淡的色調(diào)和更陰郁的氛圍,人們習(xí)慣將這種色調(diào)與歷史畫上等號,但實(shí)際上歷史世界同樣色彩繽紛,只是缺少了現(xiàn)代的LED燈光等元素。
Hansen認(rèn)為,正因如此,將沖突置于一個(gè)色彩飽滿的世界中會(huì)更具張力。同時(shí),「生機(jī)之地」本身就是一個(gè)既奇特又危險(xiǎn)的地方。人們聯(lián)想到「奇特」和「危險(xiǎn)」時(shí),往往會(huì)想到色彩鮮艷的致命生物,例如劇毒的箭蛙等生物就擁有鮮艷的體色。當(dāng)然,《宣誓》的世界并非完全由明亮色調(diào)構(gòu)成,也會(huì)存在一些色彩更為柔和的區(qū)域。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。