近日,根據(jù)Gamesradar的報道,黑曜石新作《宣誓(Avowed)》和《永恒之柱》共享同一個世界背景,但玩家無需了解前作就能輕松上手。
游戲總監(jiān)在接受采訪時表示:“玩家不需要了解任何關(guān)于《永恒之柱》的信息,當(dāng)然也不需要玩過它們才能享受《宣誓》。”
他補充說:“對于那些已經(jīng)玩過前作的玩家來說,《宣誓》的一些世界觀和設(shè)定會更加熟悉,甚至可能會遇到一些他們熟悉的角色。但我們希望確保第一次接觸這款游戲的新玩家也能有良好的體驗。”
據(jù)了解,這些熟悉的信息可能包括《永恒之柱》中的咒語,但這并不會妨礙玩家的游戲體驗。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。