《奪寶奇兵:古老之圈》官方在Xbox Games Showcase直播活動中公開了全新的實機(jī)演示預(yù)告,該作將于2024年年內(nèi)發(fā)售,登陸Xbox及PC平臺,首發(fā)加入XGP。
該作由Machine Games開發(fā),是一款第一人稱動作冒險游戲,玩家將以第一人稱視角扮演傳奇考古學(xué)家印第安納·瓊斯,在與敵人的周旋中環(huán)游世界,探索偉大的秘密。
為制作組提供靈感的是“大圓圈”,“大圓圈”是指任何將球體分成兩半的圓。在地球上,最著名的就是赤道。但實際上,它們可以從任何點存在,并在航空中用于繪制航線時大量使用。結(jié)果發(fā)現(xiàn),有一個非常真實且神秘的、不是赤道的大圓,它連接了地球上的許多最偉大的歷史遺跡,如吉薩、復(fù)活節(jié)島、蘇胡泰、納斯卡等等。
預(yù)告截圖:
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。