今日,Bliss Brain宣布將PS4和PS5版的《美少女夢工廠2:韶華再續(xù)(Princess Maker 2 Regeneration)》從原計(jì)劃的7月11日發(fā)售日推遲到8月8日發(fā)售。
對于此次PS版《美少女夢工廠2:韶華再續(xù)》跳票的原因,官方表示PS4和PS5版本將與原始游戲相比更改一些規(guī)格,以符合道德標(biāo)準(zhǔn)。而Switch和PC(Steam) 版本仍將于7月11日推出,同時(shí)Switch版和PS5版還將推出實(shí)體版。
《美少女夢工廠2》最初于1993年6月15日在PC-98上發(fā)行,而本作是基于2004年發(fā)售的《美少女夢工廠2 refine》制作的,部分重要插圖由赤井孝美重新繪制并調(diào)整為高清晰度,此外游戲還會(huì)追加新的OP動(dòng)畫。游戲系統(tǒng)方面將直接顯示所有參數(shù),能讓玩家更方便地了解女兒當(dāng)前的狀態(tài),另外音樂方面將會(huì)包含PC-98、DOS/V、TOWNS以及Refine等多個(gè)不同版本供玩家選擇。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。