隨著《帝國神話》后續(xù)多文明玩法內(nèi)容的計劃推進(jìn),首批希臘文明DLC的角色盔甲——鋼鎧套裝現(xiàn)已陸續(xù)完工,預(yù)示著全新文明的時代即將來臨。
作為極具套裝代表性的頭盔部分,開發(fā)組在設(shè)計上也進(jìn)行了詳細(xì)的考證。如鋼鎧輕甲套裝的頭盔,參考了公元6世紀(jì)后期的弗里吉亞頭盔,該頭盔類型模仿了安納托利亞地區(qū)的前傾氈牧羊人帽,頂部有巨大的前傾波峰,面部開口較大,提供視野和呼吸暢通,同時在佩戴者眉毛上方的凸起成為有效的遮陽措施,臉部與保護(hù)結(jié)構(gòu)緊密貼合并為耳朵留出開口,該類頭盔在古希臘時期甚為流行。
此外在胸甲、護(hù)腿方面的設(shè)計,同樣參考了文獻(xiàn)書籍乃至各類影視內(nèi)容,在整體材質(zhì)比例、色彩搭配、紋理設(shè)計上進(jìn)行融合,在游戲性、真實性中尋求平衡。最終呈現(xiàn)出的模型效果,也極高地還原了原畫設(shè)定。
而對于重甲的頭盔部分,則是參考了極具希臘文明特色的科林斯式頭盔,這種頭盔起源于公元前7世紀(jì)的伯羅奔尼撒半島,非常適合在希臘戰(zhàn)爭方陣中承擔(dān)重甲步兵的盔甲搭配,科林斯式頭盔具有獨特的杏仁形眼孔、突出的護(hù)鼻器和大臉頰片,這些部位通過略帶差異的形狀及鏈接方式覆蓋士兵的整個臉部。
其他部位的設(shè)計也同樣延續(xù)輕甲制作的方式,最終制作完成的盔甲模型,也高度還原了原畫設(shè)定。
作為游戲中最為直觀的風(fēng)格展示方式之一,角色盔甲設(shè)計高度還原歷史真實,能夠凸顯希臘文明特色,同時兼?zhèn)溆螒虮旧淼耐娣ㄋ囆g(shù)化處理,能夠讓玩家在真切感受希臘文明的同時,也能夠感受到打造、穿戴以及使用盔甲的樂趣。
《帝國神話》希臘文明DLC預(yù)計將于今年7月左右上線,屆時還將更新更多有趣內(nèi)容開發(fā)組誠摯地邀請各位玩家通過官方社群及論壇渠道,與開發(fā)組分享有趣的想法及建議,共同打造《帝國神話》更加鮮明多彩的希臘文明。
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