近日,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在一次采訪中談到了關(guān)閉四家工作室的原因,并表示,關(guān)閉工作室是確保業(yè)務(wù)健康發(fā)展的長期承諾的結(jié)果。
邦德表示:“當你不得不做出這樣的決定時,總是異常艱難。”他表示盡管去年有很多高質(zhì)量的游戲,但游戲業(yè)“表現(xiàn)平平”。“我還是要回到我對游戲產(chǎn)業(yè)的看法。當我們看到這些基本趨勢時,我們深感有責任確保我們制作的游戲、我們打造的設(shè)備、我們提供的服務(wù)在各個時刻都能存在,即便行業(yè)沒有增長,即便正在經(jīng)歷轉(zhuǎn)型期。”
邦德接著說:“我非常喜歡游戲產(chǎn)業(yè)的一點是,它是一種創(chuàng)造性的藝術(shù)形式。 對我們來說,沒有‘一刀切’。因此,當我們面臨決策和權(quán)衡時,我們會考慮每個工作室、每個游戲團隊的各種因素。”
“但這一切都要回歸到我們對所創(chuàng)造的游戲、所打造的設(shè)備和服務(wù)的長期承諾,并確保我們能夠兌現(xiàn)這些承諾。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。