隨著Arkane Austin和Tango Gameworks的關(guān)閉,粉絲們開始擔(dān)心更多的Xbox工作室陷入危機(jī)。眼下,最受關(guān)注的當(dāng)屬《地獄之刃2:塞娜的史詩》的開發(fā)商N(yùn)inja Theory。
我們知道,《地獄之刃2》將是Ninja Theory突破圖形技術(shù)的一次嘗試,這也意味著工作室投入了不小的開發(fā)成本。粉絲們現(xiàn)在擔(dān)心,由于XGP的存在,這款游戲不足以給Xbox帶來足夠的利潤。畢竟Xbox已經(jīng)關(guān)閉了像Tango這樣成功的工作室。
如果《地獄之刃2》銷量不佳,Ninja Theory的未來將岌岌可危。于是有Xbox粉絲現(xiàn)在開始敦促對該游戲感興趣的人購買該游戲,而不是通過XGP玩,希望通過這種方式來提高工作室的銷量和收入。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。