去年的最佳游戲大作《博德之門3(Baldur Gate 3)》除了優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)外,浪漫場景也是最受玩家歡迎的游戲內(nèi)容之一。盡管玩家們對這些情節(jié)津津樂道,但其實(shí)拉瑞安工作室內(nèi)部對此卻存在著分歧。
在近日的一次圓桌會談中,該工作室的CEO斯溫·芬克坦言,雖然他主張?jiān)谟螒蛑腥谌脒@些“成人內(nèi)容”,但確實(shí)引起了一些員工的反感。然而,他通過一系列的比較,成功贏得了這些員工的支持。
他表示:“我們試圖盡可能忠于現(xiàn)實(shí)生活。在公司內(nèi)部,有些人覺得不舒服。我們說,這是一款成人的游戲,對吧?我們可以把它當(dāng)做電視上看到的東西來對待。我經(jīng)常提到的一部劇是《美國眾神》,我覺得它在處理成人主題和幻想設(shè)置方面做得非常好。”
的確,這類“浪漫場景”在歐美劇集中屢見不鮮,而游戲給予玩家的選擇權(quán),更是提升了游戲的吸引力,贏得了的玩家廣泛好評。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。