Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)透露,該團隊所有的游戲都以一場暴風雨作為開始,是對復古《塞爾達傳說》游戲的一種情感致敬。托馬斯·馬勒擔任了《奧日》系列兩款游戲和《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的創(chuàng)意總監(jiān),而這三款游戲都以雨聲和雷聲開始。
官方表示,這是一種“致敬和好運符號”。馬勒在社交媒體上發(fā)推文,貼出了《塞爾達傳說:過去的鏈接》標志性開場的截圖,表示Moon Studios每款游戲開始都有一個暴雨場景,因為《塞爾達傳說:過去的鏈接》就是以暴雨開始的。
Moon Studios的創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·馬勒以《塞爾達傳說》為靈感,將暴風雨作為所有游戲的開場,展現(xiàn)了對復古經典的情感致敬。從《奧日》系列到《惡意不息》,每款游戲都以雨聲和雷聲拉開帷幕,為玩家?guī)硪粓稣鸷车囊暵狊w驗。這種獨特的開場方式被認為是一種“致敬和好運符號”,展示了Moon Studios在創(chuàng)新與傳統(tǒng)融合中的獨特魅力。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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