評(píng)測(cè)前言
近幾月各個(gè)大作不斷登錄國(guó)行PlayStation,這次的《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》是由索尼旗下Insomniac Games工作室打造的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,提到Insomniac Games工作室就不得不說(shuō)PS4時(shí)期國(guó)行同步發(fā)售的《瑞奇與叮當(dāng)重制版》和最成功的漫改游戲《漫威蜘蛛俠》系列。前者不僅解鎖了國(guó)行同步發(fā)售的成就還在游戲發(fā)售后上映了同名電影,真正做到了游戲娛樂(lè)“兩開(kāi)花”,后者更是憑借出色的完成度以及暢快十足的超級(jí)英雄故事在全球范圍單部售出2000萬(wàn)套獲得巨大成功。PS5發(fā)售至今如果說(shuō)要找一部最能表現(xiàn)其機(jī)能和DualSense新手柄特性的游戲,在眾多的答案中《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》一定有一席之地,至于為什么這么說(shuō)就讓我們一起往下看吧!
+全程無(wú)縫場(chǎng)景轉(zhuǎn)換
+戰(zhàn)斗從頭爽到尾
+次時(shí)代畫(huà)面全程無(wú)掉幀卡頓
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。