近日,一位reddit爆料者分享了《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》的UI和真實游戲圖片,從圖片中多少可以知道一些游戲玩法。并且,這位爆料者還對開發(fā)人員和測試人員已在游戲中花費了400多個小時,而感到震驚。
作為Funcom開發(fā)并發(fā)行的科幻開放世界生存MMO游戲,《沙丘:覺醒》生動地再現(xiàn)了阿瑞克斯史詩般的風景。在這款游戲中,玩家將踏上名為阿瑞克斯的神秘星球,搭建避難所,創(chuàng)造高科技建筑與載具,并前往星球各處探索廢墟或清理墜落的太空船。
同時,需要應對星球上肆虐的沙塵暴和沙蟲,也可以種植珍貴的香料,通過貿(mào)易、策略和沖突來增強自己的勢力,抵御敵對勢力的侵襲。
《沙丘:覺醒》將登陸PS5、Xbox Series及PC平臺,具體發(fā)售日期待定。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。