2.《往日不再》
毋庸置疑,大多數(shù)發(fā)生在僵尸末世的開放世界游戲,在某種程度上都是相當(dāng)黑暗和壓抑的,而這正是《往日不再》的特色所在。玩家將在游戲中扮演賞金獵人迪肯圣約翰,既不是好人也不是壞人,他只關(guān)心他身邊的人。
在尋找妻子的過程中,他遭遇了數(shù)次殘酷的遭遇,進(jìn)一步彰顯了這個世界的野蠻。即使是現(xiàn)在,一群僵尸追逐玩家的景象也會讓大多數(shù)玩家心生恐懼。再加上一個充滿瘋狂轉(zhuǎn)折的故事,《往日不再》成為了一個關(guān)于人類在僵尸橫行時代為生存而斗爭的令人不安的故事。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。