《矮人要塞(Dwarf Fortress)》已經(jīng)有近20年的歷史。這款游戲一直以免費形式供玩家體驗,直到2022年推出了全新的高級版本。新版本在Steam平臺上發(fā)售,使游戲的創(chuàng)作者Adams兄弟成為了百萬富翁,截至去年3月,銷量已經(jīng)超過50萬份。
在今年的游戲開發(fā)者大會GDC期間,兄弟倆告訴PC Gamer,游戲已經(jīng)售出80萬份,有上百萬玩家將其加入了愿望單。那么這兩位百萬富翁是否有游戲銷量達到百萬份時的慶祝計劃呢?他們表示并沒有。
Tarn Adams表示:“我實際上并沒有考慮達到100萬銷量的事情,因為誰知道那會在什么時候發(fā)生呢?”
游戲最近即將在4月17日推出冒險模式更新,這可能會進一步推動游戲的銷量。Tarn說:“我們認為這只是一個更新。它不像《博德之門3》那樣大……只是一個小更新。但這也是我們第一次與加入愿望單的玩家互動。我們之前從未給他們發(fā)送過郵件之類的。這真的太瘋狂了,因為他們的數(shù)量已經(jīng)超過了100萬人。”
目前,兄弟倆仍在繼續(xù)開發(fā)《矮人要塞》:盡管游戲銷量已經(jīng)達到80萬份,這款游戲仍處于Alpha階段,還有許多開發(fā)工作等待著他們。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。